2020年1月21~31日的日记
速降低的太过刻意,以上三个缺点结合上「动画化」而且还不能加速,加上剧情无法时刻做出有趣的展开或是抖包袱......
我觉得我还是不要说脏话b较好!
这游戏策画要不是个愉悦犯,以折磨玩家为乐,就绝对是个自大狂,觉得运镜完美、表演无暇、剧情张力十足。
呸!
许多游戏都不敢这样g了!
最基本的做法就是像传统AVG一样,敲击按键可翻页文本,动画的状况则是直接将影格推进至下一段对话。
稍微自信的游戏会在「动作JiNg采」的片段取消跳过的功能,但从未有敢将所有无聊镜头都不让跳过的家伙。不考虑STEAM某些超好评游戏的人类恶意的话。
烛龙,你真的很牛。
勇气绝对可佳。
牛b的程度就和1997年的FF7一样,过场动画不让跳的。
然後画面水平和1999年的FF一样,或许还差一点......
#古剑奇谭二
#2013年的游戏
#免费仔话最多了
#有付费的都不说话直接卸载
2020年1月24日的日记
GOOGLEPLAY发来了广告,关於新春特卖之类的巴拉巴啦。
我饶有兴致的看了一下推荐游戏,结果看到了一个老朋友w
--「雷哑游戏」!
我觉得我还是不要说脏话b较好!
这游戏策画要不是个愉悦犯,以折磨玩家为乐,就绝对是个自大狂,觉得运镜完美、表演无暇、剧情张力十足。
呸!
许多游戏都不敢这样g了!
最基本的做法就是像传统AVG一样,敲击按键可翻页文本,动画的状况则是直接将影格推进至下一段对话。
稍微自信的游戏会在「动作JiNg采」的片段取消跳过的功能,但从未有敢将所有无聊镜头都不让跳过的家伙。不考虑STEAM某些超好评游戏的人类恶意的话。
烛龙,你真的很牛。
勇气绝对可佳。
牛b的程度就和1997年的FF7一样,过场动画不让跳的。
然後画面水平和1999年的FF一样,或许还差一点......
#古剑奇谭二
#2013年的游戏
#免费仔话最多了
#有付费的都不说话直接卸载
2020年1月24日的日记
GOOGLEPLAY发来了广告,关於新春特卖之类的巴拉巴啦。
我饶有兴致的看了一下推荐游戏,结果看到了一个老朋友w
--「雷哑游戏」!